RPG Addicts | We Know You're Hooked

Not a member yet? Why not Sign up today
Create an account   Login to account




  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


[IC] Hatodik fejezet - Felmentő sereg?
#11
A küldöncök éjjel érkeznek, s mivel különösebb ellenállásba nem ütköznek, két jól irányzott nyílvesszőt lőnek a kocsmaajtóba.
Az egyiken egy pergamentekercs, rajta négy pálcikafigura és négy erszény ábrája, bennük gyöngybetűkkel egyenként: "200 arany".
Alatta újabb képen egy magányos fa és egy lenyugvó nap látható.

A másikra egy fuvolát húztak fel kegyetlen módon.
#12
Konyak szétnéz még egyszer a kocsmában, hátha lát pár jóravaló embert, aki segíthet a barátai kiszabadításában.

OOC - Ha igen akkor visszatérünk ide.

Ezután hazamegy tanulmányoza a frissen szervezt könyvét és végiggondolja hogyan tudná kiszabadítani őket, hiszen a város az alma árát is csak igen nehezen tudta kifizetni.

Holna korán reggel elmegy a kapitányhoz és előadja barátai szomorú történetét.
#13
A kocsmában "természetesen" van pár katona. Hogy mennyire kaphatók bármire, nehéz megmondani, de egyéb segítőkész vendég nemigen akad.

Reggel a kapitány szokásos megvárakoztatós-aztán-siettetős modorában fogadja Konyakot.

Sent from my HUAWEI SCL-L01 using Tapatalk
#14
Konyak előadja barátai sanyarú történetét, már ha hagyják és a végén rákérdez:

- Megoldható lenne, 800 arany kölcsönzése a kiváltásukhoz?

Közben Konyak átgondolja, hogy hol tudna szerezni a városban arany festéket, 800 rézpénzt és 4 szütyőt.
#15
Felosial vakargatja a fejét, és Konyak láncát nézegeti.
- Megoldható, ha valamit itt hagysz zálogban. Nem kell, hogy tárgyi érték legyen, egy kezes záloglevele is megteszi, ha az a kezes kellően köztiszteletben áll.

Aprópénzt vsz némi ráfizetéssel a kereskedőházban adnak (mondjuk 800 rézpénzt 8 helyett 8 és fél aranyért). A festéket is megkapja ott, de egyenként befestegetni macerás. Valami fürdő kéne neki, és olyan festék, ami a napon szárítva nem repedezik el...
kb 50 arany a mutatvány plusz jó, ha napnyugta előtt elkészül vele.
#16
Konyak elmegy a kereskedőhöz (nő?) akinek kettő (vagy egy) rokona eltűnt az erődben egy kosza társaságában. Előadja itt is barátai sanyarú történetét, már ha hagyják és a végén rákérdez:
- Megoldható lenne, 800 arany kölcsönzése a kiváltásukhoz? Vagy legalább kezesség válalás a kapitány felé?
#17
... diplomacy ...
Hucrele nemzetes asszony unokaöccse (Talgen Hucrele, harcos) és unokahúga (Sharwyn Hucrele, varázsló) tűntek el.
#18
OOC - Diplomacy check: 6

Konyak még átgondolja, hány köztiszteletben álló embert ismer a városban. ?Kovács?, ?Dem?, ... Konyak Smile

De lélekben készül már a festésre.
#19
Hucrele nagysszony gyorsan elhessegeti a kellemetlen bögölyként döngicsélő kovácstanoncot, valami olyasmivel, hogy szekeret kölcsönkérni egy dolog, de ennyi pénzt zálog és biztosíték nélkül inkább a jótündérektől reméljen.

A részeges kovács modora elég nyers, és nem épp jótékonykodásáról híres a kisvárosban. Likviditásába Konyaknak túl sok belelátása nincs, de van jó néhány szép és értékes portékája, ami talán szolgálhat tárgyi letétként, ha a becsületszava nem is.

Dem már esélyesebbnek tűnik, az örökké megfontolt tisztelendő anyának egyrészt sikerült megbarátkoznia mind a négyőjükkel, másrészt életpárti, harmadrészt pedig az ő szava igencsak nyom a latban, ha a város ügyes-bajos dolgairól van szó.
#20
Konyak vissza megy Demhez és gyorsan a tárgyra tér:
- A goblinok fejenként 200 azaz összesen 800 aranyat kérnek a foglyokért. A kapitány csak akkor hajlandó kölcsönözni ekkora összeget, ha valaki helyi lakos kezességet válal. Tudnál ebben nekem és elsődlegesen Fuzznak és Ericnek segíteni?

Laikust látta már Konyak a nap folyamán?

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
1 Guest(s)

Forum software by © MyBB - Custom theme © iAndrew 2014 - All Material and Content © artCain, HJCain, and RPGAddicts 2009 - 2015
     
ABOUT US
A gaming group started in late 2005 when several members (from all over the world) came together on a long-running forum website called Plothook.net (formally known as Highmoon.net). Several games transformed from a by-the-book format to highly modified versions that became new hybrid systems with completely custom rules and abilities. Ten years later, these faithful players wanted to secure their work and their stories, becoming the basis of these forums.