RPG Addicts | We Know You're Hooked

Not a member yet? Why not Sign up today
Create an account   Login to account




  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


[IC] Hetedik fejezet - Rongy és arany
#41
ooc - sztem Konyaknak beszámoltunk a kocsmában, csak a játékosnak nem :-)

Nem mondtuk volna el? - csodálkozik Fuzz, de mivel szeret beszélni nem kéreti magát elmondja. - Hát tudod, tele van vassulyommal a túloldal, bár egy sort felszedtem egy zsákba, de félő, hogy visszaszórták. (majd kiderül, ha elérjük a csengős ajtót, mert oda lett kihúzva). Szóval a túloldalon egy barikád mögött sok-sok goblin volt, javelit dobáltak. Abból egy elmenekült, a többit megöltük. Az ment erősítésért. A barikád túloldalán volt egy ajtó visszafelé, a bal oldalon, majd egy kanyar jobbra, s ott újabb sok-sok goblin egy újabb barikád mögött. Ott is egy elmenekült míg a többit leöltük. Aztán innen nyilt több ajtó is, egyiken bementünk, amelyik nem volt zárva, arra menekült a gobbó, az a kis terem tele volt ládákkal. Meghagytam a többieknek, hogy csináljanak fedezéket amíg a másik két ajtónál hallgatóztam, de valószínűleg nem értették, mert mire visszatértem úgy döntöttek, hogy berontunk a nagy füstös terembe. Persze nem volt ellenemre, ha már egyszer rohamoztunk, csak azt nem értettem miért álltunk meg előtte, hogy aztán mégis bemenjünk. Na mindegy.  - von vállat - Szóval a nagy füstös teremben volt sok-sok kis goblin és néhány nagy goblin. Ezeket leöltük, de mi is jól megsebesültünk, s kénytelenek voltunk visszavonulni. Egy persze elmenekült most is. Utána eredtem, hogy elkapjam, s felderítsem a terepet, amíg a többiek visszavonulnak. De a füst ellenére valahogy észrevettek s bekerítettek, alig tudtam elmenekülni, csak a gyorsító varázsnak köszönhetem, hogy kijutottam a sok-sok goblin gyűrűjéből. Beértem a többieket, de az üldözők is extra sebességgel jöttek, mert hamar utolértek minket. Itt utolsó leheletünkig harcoltam a bajtársaim oldalán, akik az eszméletlen Dyrrat cipelve nem tudtak volna már jobban visszavonulni. Egyedül Mípó futamodott meg a csata elől, hm-hm, amiért előléptette a koboldvezér.
#42
ooc - No, valaki? Sztem most nem a DM-re varunk, vagjunk bele az ajtonyitasba. (vagyis occ infot var Konyak jutott eszembe, mire megirtam a postot Smile)

Ha nem volt IC ellenvetés, akkor a csapat csendben odaosonkodik az ajtóhoz, Fuzz hallgatózik, a többiek readyznek az ajtónyitásra és berontásra, s Fuzz megpróbálja kinyitni (ha bírja), magafelé húzza, vagy ha befelé nyílt, akkor lenyomja a kilincset és belöki, úgy hogy fedezékben maradjon (bár jobb lenne ha Dyrra csinálná, erősebb és nagyobb, ha hajlandó, akkor Fuzz odakint megkérte az NPC-t).
A három "tank" beront, Fuzz meg Dyrra távolról supportálja őket.
#43
Dyrra inkább tank, mint ranged support és különben se a pap menjen előre, mert az milyen már (Korg más kutya).
Arkusnak van longspear-je (reach), de az íjukat nyilván elvették.
Konyak OOC kérdése mi is, amire tőlem vár választ?
Eric komment?

EDIT: a sulymos terem ajtaja nyitottként van jelölve a térképen, javítom, de a nyitásirány: jobbra befele (tehát a sulyom és nem a karakterek felé)
#44
(05-06-2016, 08:02 AM)DM Surranó Wrote: Konyak OOC kérdése mi is, amire tőlem vár választ?

(05-03-2016, 03:12 PM)Konyak Wrote: @DM: Anno elege kitargyatuk a caltrops-okat es nem is akarom a vitat ujranyitni. Kérlek írd ide le mert már nincs meg, hogy milyen gyorsan(normál move, double move) lehet sérülésmentesen áthaladni. Mibe kerül a palánkon átugrani, rálépni, ...

OOC - Konyak még a választól függően cselekszik.
#45
(05-06-2016, 08:02 AM)DM Surranó Wrote: Dyrra inkább tank, mint ranged support és különben se a pap menjen előre, mert az milyen már (Korg más kutya).
Arkusnak van longspear-je (reach), de az íjukat nyilván elvették.
Konyak OOC kérdése mi is, amire tőlem vár választ?
Eric komment?

EDIT: a sulymos terem ajtaja nyitottként van jelölve a térképen, javítom, de a nyitásirány: jobbra befele (tehát a sulyom és nem a karakterek felé)

ooc - Úgy rémlett, hogy Dyrra ranger lehet és jól célzott íjjal. Valakinek csak akad egy távolsági fegyvere amit kölcsön adhat neki. Persze az sem gond, ha mind a négyen rohannak befelé, Fuzz elég supportnak, majd énekel :-)
Annak nincs nagyon értelme, hogy 1-2 beront többi meg az ajtónál várakozik, főleg mivel gyatrán állunk távolságival (Fuzznak is csak sling, meg persze a szokásos Daze). Papnak is közel kell menni, ha gyógyításra lesz szükség a frontvonalban, mivel AC-k sem túl magasak most.
Lényeg, hogy hajrá, rohaaam!!!!!
ooc - Konyak fél movement rémlik nekem, h annyi volt legutóbb


Fuzz, mint a "főnök", azt is közölte útközben, hogy nem szabad megállni az ismert terepig, egy rohamra el kell oda jutni, el kell foglalni a második palánkot is, mostmár tudjuk mi merre van, milyen terep vár ránk ne tétovázzunk.
#46
OOC - Tudnám, miért van 0 alertem, amikor feliratkoztam a fórumra és írjátok a posztokat... Sad

Eric javasolja, hogy miután valaki kinyitja az ajtót, ő nekifutásból beugrik a terembe amennyire tud, hogy minél előbb a palánknál lehessen (talán nekifutással sikerül egy körben), aztán ha van ott goblin, akkor lepofozza a palánk mögé.
#47
OOC asszem anno kiderült, hogy nekifutásra kevés a hely.
#48
OOC Nekem is rémlett, hogy valami gond volt a nekifutással, de nem emlékszem, hogy pontosan hogyan volt. Mindenesetre a lényeg, hogy Eric majd megpróbál minél gyorsabban a palánkhoz jutni, hogy a goblinokat megakadályozza a gerelyhajítás gyakorlásában. Ha kell, el tud valamennyire majd bújni a palánk mögé is előlük.
#49
OOC - valamennyire = cover Smile

Nohát akkor felállnak előre a tankok, kinyílik az ajtó. Fuzz félelmetes csataüvöltését még a csengettyű sem tudja elnyomni, mint ahogy Arkus káromkodása sem.
A goblinok baromira meglepődtek, mert nyomuk sincs.
A rossz hír, hogy a Fuzz általi takarított sávnak sincs nyoma (a vassulyom visszakerült a helyére, roll20-on majd javítom)

Roll for initiative!
Kérek action plan-t mindenkitől egy meglepetéskörre plusz egy körre.
#50
Init: 16.02

(OOC: nem emléxem, de úgy rémlik, felezve kell menni) Eric átóvatoskodik a palánkhoz, átles, hogy van-e odaát vala(k/m)i, illetve milyen állapotban van a továbbvezető ajtó.
HA tiszta a terep, átmászik.
HA tovább-ajtó helyreállítva, becsukva, odaáll elé, megakadályozni a kinyitását és int a többieknek, hogy jöhetnek. Amikor a többség átér, halkan megkérdezi: Eltakarítsuk a sulymokat, vagy hagyjuk?

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
1 Guest(s)

Forum software by © MyBB - Custom theme © iAndrew 2014 - All Material and Content © artCain, HJCain, and RPGAddicts 2009 - 2015
     
ABOUT US
A gaming group started in late 2005 when several members (from all over the world) came together on a long-running forum website called Plothook.net (formally known as Highmoon.net). Several games transformed from a by-the-book format to highly modified versions that became new hybrid systems with completely custom rules and abilities. Ten years later, these faithful players wanted to secure their work and their stories, becoming the basis of these forums.