RPG Addicts | We Know You're Hooked
[OOC] Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - Printable Version

+- RPG Addicts | We Know You're Hooked (https://forums.rpgaddicts.com)
+-- Forum: Admin Discussions (https://forums.rpgaddicts.com/forumdisplay.php?fid=32)
+--- Forum: Archive (https://forums.rpgaddicts.com/forumdisplay.php?fid=123)
+---- Forum: Tölgybuckai kalandok (DM Surranó) (https://forums.rpgaddicts.com/forumdisplay.php?fid=78)
+---- Thread: [OOC] Mindeközben a Vén Vaddisznóban... (/showthread.php?tid=161)



Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - DM Surranó - 05-13-2018

Djinni, efreeti nem. Aberrant, deep earth igen. Martyred talán

Tapatalkkal küldve az én ALE-L21 eszközömről


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - Fuzz - 05-14-2018

Ok, akkor a köv szint. vagy egy későbbi a sorcerer (deep earth vagy arcane) vagy rogue vagy más (oracle,bard,summoner,barbarian,...Smile Persze az még messze van, mégha a CR10-es csata után dől is az XP Smile Smile Smile

Ha IC Fuzz jön megint szóljatok...


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - DM Surranó - 05-17-2018

Quote valamiért nem megy, ezért csak link egy régi kérdésre:
http://forums.rpgaddicts.com/showthread.php?tid=161&pid=6041#pid6041

A threatened + enemy + threatened kérdésre a válasz itt:
https://rpg.stackexchange.com/questions/36505/how-do-i-use-acrobatics-to-move-past-foes-and-their-threatened-areas
hivatkozik egy faq-ra
lényegében:
1. Threatened AREA és nem SQUARE, tehát akkor dobod, amikor első alkalommal threatened square-t hagysz el, de nem az adott enemy saját területére.
2. Enemy AREA (ha pl large)-ra belépéskor dobod
3. Megállni csak az "into enemy area" esetén állít meg, egyébként elsül az (egyik) AOO, de mehetsz tovább.

Folyománya:
1. Ha átmész az enemy areán, akkor összesen 2 dobás (+0/+5 DC), és az útvonaltól függ, hogy melyiket dobod előbb. Tipikus S/M lény 5ft space 5ft reach esetén előbb +5, aztán elhagyáskor +0, de tipikusan 10ft+ reach esetén előbb +0, aztán +5
2. Ha csak elkerülöd, akárhány kocka, akkor csak 1 dobás.
3. Ha full speed-del teszed, akkor az egész manővert azzal teheted, mert az az egy (két) dobás kap +10 DC-t.


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - DM Surranó - 05-17-2018

még egy dolog, általában skill check vs CMD. (nemtom, acro-n kívül van-e még)
Effektíve ez "majdnem" támadás.
RAW, nincs natural 1/20 auto fail/success skill-ekre, de combat maneuver-ekre van. Ezért szerintem helyénvaló, hogy ilyenekre (ami kvázi AC ellen megy) akár még lehetne is. Vagyis a szokásos házi módszerrel nem auto, hanem -10/30.


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - Eric Thunderfist - 05-18-2018

Informatika érettségi következtében Eric legkésőbb keddig DMPC...


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - DM Surranó - 05-18-2018

Eric DMPC, noted.

Scent érdekes kérdés: milyen action a track by scent?
ugye aszondi, hogy "mint a survival", és a survival szerint:
1. find tracks: full round
2. follow tracks: half speed, full speed (DC+5), vagy double speed (DC+20).

Ad 1. Find tracks szükségességét a scent implicit írja le: "A creature with the Survival skill and the scent ability can follow tracks by smell, making a Survival check to find or follow a track. "
Tehát szerintem a track by scent-hez előbb szagot kell fogni (full round), aztán lehet follow tracks. A track by scent viszont mérföldekre (is) értendő, scent radius-on (30/60/15 lábon) belül a detect dir move action, annál nem lehet több a "find"

Ad 2. Megint felmerül a kérdés, hogy a full az walk vagy hustle, és a double az hustle vagy run.
Ha közel van az illető, akkor egy normál kör nézhet ki úgy, hogy move action-ként direction, aztán move action-ként hustle (patkány esetében 40ft) vagy akár run
A track by scent viszont mérföldekre (is) értendő, ezért azt mondom, hogy ennél csak lassabb lehet (bünti nélkül), így a half speed patkány esetében kevesebb, mint 40ft/round, vagyis half = half walk, full = walk, double = hustle.
Radius-on belül esetleg lehet beszélni combat speedről (half = half hustle, full = hustle, double = run)

Vélemények?


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - DM Surranó - 05-22-2018

Ha jól számolom, Konyak HP-je a következőképp alakult:
Rage alatt volt 0+6
Arkus gyógyított +6hp = 6+6
Kapott egy sebet -3hp = 3+6
Fuzz gyógyított +4hp = 7+6
elmúlt a rage = 7
Ehhez két channel = 19
Többiek szerintem maxban voltak 12hp channel után.

tehát ha CLW, akkor tessék kidobni, Arkusnak majdnem mindene kifogyott az egy channel-en kívül.
1: Bless (domain), PFE -> CLW (succeeded), PFE, Sanctuary
2: BS, LR->CMW (failed), Align Weapon, Good (domain)*

* korábban már írtam, hogy ez sántít, mert nem stimmel a jelleméhez a Good domain. Máshol implicit azt mondtam, van domain power-ként resistance-e, ami protection, de Erastilnak nincs olyanja.
Erastil by-the-book:
Domains: Animal, Community, Good, Law, Plant
Subdomains: Archon, (Cooperation), Education, Family, Feather, Fur, Growth, Home

Szóval szerintem most öntsünk tiszta vizet a pohárba. Kizárnám a Good és Law domain-t, marad az Animal és a Plant, a név (Greenreaver) miatt bármelyik megmagyarázható, de a retro játékot elkerülendő az Animal-t javasolnám, főleg mert a hátterükbe jobban illik a Knowledge (nature) és a Calm Animals.
Esetleg subdomain-ek közül ezt választanám: Fur (predator's grace, magic fang)
Bár ti biztos szeretnétek ezt is Smile


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - Konyak - 05-22-2018

HP stimmel.

Konyak a Wand-javal is kozel maxba birja rantani magat.


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - Fuzz - 05-22-2018

Átrakva IC threadbe


RE: Mindeközben a Vén Vaddisznóban... - Konyak - 05-22-2018

ooc thread