RPG Addicts | We Know You're Hooked

Not a member yet? Why not Sign up today
Create an account   Login to account




  • 1 Vote(s) - 4 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


[OOC] Mindeközben a Vén Vaddisznóban...
Mindenki: Ha charge közben sikeresen megütnek valaki AOO-val, akkor megszakad a charge vagy nem?
Quote this message in a reply
Ha nincs valami specko efektje (->prone, ...) a sikeres AOO tamadasnak, akkor nem szakad meg a charge.
Quote this message in a reply
ha AOO részeként a charging karakter útjába kerülsz, az is jó.
Quote this message in a reply
Szabival megbeszéltük, hogy mikor hogyan lehet haver által elfoglalt kockán áthatolni, és feedback-et elfogadunk.

Alapban ha van bőven mozgástér az adott cellán kívül, akkor nem kerül plusz költségbe az áthaladás.
Ha "szoros" a helyzet, akkor viszont a "squeeze" szabály lép életbe annak minden velejárójával (felezett sebesség, bünti támadásra és védekezésre az áthaladás idejére, ami vsz csak AOO esetén jön számításba).
Szoros helyzet alatt értendő pl:
- Egy 5 láb széles folyosón haladtok, nincs hová félrelépni.
- Az illető cellát fenyegeti az ellen, tehát aki épp ott van, nem ér rá azzal foglalkozni, hogy a kedvedért fél kockával odébb (esetleg: ellenfél cellájába) húzódjon
- Aki épp ott van, nem tud reagálni a jöttödre (ő vak, te vagy láthatatlan, ő béna (de nem fekvő), stb.)

Eddig emlékeim szerint én sose számoltam pluszt, ha mégis, akkor bocsi.
A szabálytisztázás fenti módja a jelen encounter végeztével lép érvénybe NÁLAM. Más DM-eknek az átvételét javaslom, de szintén nem az éppen folyó csaták közepette.
Quote this message in a reply
Identify potion by taste: nem találtam nyomát, hogy bárhol is korlátozva lenne a retry, vagy akár take 20 használata, márpedig ez tipikusan az az eset, amikor folyamatosan csökken az anyag mennyisége. Vagy mindig visszaköpöd?
Ha a háromnegyedét el lehet kóstolgatni úgy, hogy a maradék még mindig hatásos maradjon, akkor miért nem lehet négyfelé osztani, és máris van négy potion-öd? Utána GOTO 10.
Egyébként pedig nemcsak egyszerűbb, hanem hatékonyabb is, mint a detect magic, ami vicc.
Javaslatokat kérek házi szabályra.
Napi egy kóstolás, amit a potionban rejlő másodlagos mágia regenerál?
Grand totálban három kóstolás, így ha tudtodon kívül valaki már háromszor megkóstolta, akkor a te első próbád tönkreteszi a cuccost?
Minden kóstolásnál 1/3 esély, hogy tönkreteszi a potiont, kivéve, ha egész biztos, hogy új volt?
Quote this message in a reply
Szerintem ne bonyolítsuk ennyire túl.
Runalordon és IV-n már előfordult, abban maradtunk, hogy akkor van esély így azonosítani, ha korábban már ivott, látott, szagolt ilyen potiont az illető. Sztem ez elég korlátozás. S perceptiont ne csak taste alapján, hanem globálisan vegyük figyelembe, pl. ha kiszúrja, hogy teljesen más a színe, akkor beazonosíthatja, hogy ez szerinte biztos nem CLW, de fogalma sincs mi. Persze előfordulhat, hogy más vidékeken másként készül, de elfogadható sztem, hogy alapjáraton egyforma a tanult metódus és az eredmény, ahogy a mágia felismerése is, elvégre mindenki más testalkatú és másként mozog kicsit, mégis felismerhető a mozdulataiból, motyogásából a spell spellcrafttal.

De ha választani kell, akkor három kóstolás max. amíg még van benne elegendő dózis, hogy hatásos maradjon. Negyedik kóstolásra már hatástalan. Ekkor kell összeönteni kettőt Smile
A tudtodon kívül részre meg annyi, hogy potionből látszódnia kell ebben az esetben, hogy már belekóstoltak, nincs csordultig.
Quote this message in a reply
OK, akkor legyen ezzel a feltétellel: ha már találkozott ilyennel, akkor azonosíthatja. Ha hasonlóval, akkor sejtheti, hogy hasonló. Még annyit, hogy a csapdák balesetszerű elsütéséhez hasonlóan a potion is legyen elrontható egy natural 1 dobással: ebből kifolyólag take 20 nincs, de amíg van merszed dobálni, addig lehet akárhány retry, amennyit az idő enged (egy régi thread-ben találtam, hogy DND-ben 1 percig tart a folyamat).
Quote this message in a reply
Szerintem is felesleges jobban szabalyozni a dolgot. DnD5-ben egy short rest-tel (1 ora) mar lehet barmilyen varazstargyat azonositani. Effele mozdult el a PF is. Az identify is csak +10-zel jobb a detect magicnel.
Quote this message in a reply
@DM: Csak tisztázni akarom, hogy te is úgy láttod (mint DM és mint PC is), hogy a channel energy úgy viselkedik mint egy fireball. Egy dobás és mindenki azt gyógyulja undead esetén sebződi?
Quote this message in a reply
igen. nincs külön dobás.
Quote this message in a reply

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
101 Guest(s)

Forum software by © MyBB - Custom theme © iAndrew 2014 - All Material and Content © artCain, HJCain, and RPGAddicts 2009 - 2015
     
ABOUT US
A gaming group started in late 2005 when several members (from all over the world) came together on a long-running forum website called Plothook.net (formally known as Highmoon.net). Several games transformed from a by-the-book format to highly modified versions that became new hybrid systems with completely custom rules and abilities. Ten years later, these faithful players wanted to secure their work and their stories, becoming the basis of these forums.