RPG Addicts | We Know You're Hooked

Not a member yet? Why not Sign up today
Create an account   Login to account




  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


[IC] Ötödik fejezet - csontos képletek
Mindig ezt csinálja mondja Eric az orkoknak magyarázóan, amikor Fuzz elszelel. Megyünk tovább, vagy megvárjuk? Hátha nem akar kimaradni a jóból...
Az orkok türelmesen várnak. EDIT: ez kb 5 kör Fuzznak... feltéve, hogy a mászás sikerül neki oda-vissza elsőre Smile
Mípó kíséri Fuzzt, aki botladozva a sötétben, esve-kelve goblin hullákban, törött gerelyekben és átbucskázva egy védfalon végül megérkezik a kivilágított területre, és sikeresen magához ragadja a lámpást.
Jönnek! súgja oda Eric az orkoknak. Kérdés, hogy ide, vagy a hátunkba valamelyik ajtón keresztül! Figyeljünk arra is, nehogy bekerítsenek minket! Egyikőtöknek vissza kellene mennie a másik ajtóból figyelni, nehogy a hátunkba kerüljenek. Lehetőleg olyan, aki jól tud íjjal célozni. Ha itt megjelenik egy goblinfej, én leütöm. Ezután ahogy mondta, ready-zik az ajtón benéző goblinra, ha más nem történik.
Dyrra bólint és visszamegy a védfalhoz, felváltva kukucsolva hol az északi ajtót, hol a két nyugati ajtó közül a délebbit (ugye az északabbin ment át most a banda legutóbb).
Nincs több mozgás, amíg Fuzz is vissza nem ér.
Fuzz visszafelé lámpával a kezében óvatosan benyit a nyugati ajtón, hogy coverben maradjon, s kíváncsian bekukkant, bevilágít. Így, hogy Mípó is vele van már ketten vannak, nem mintha Mípó jelenlétében biztonságban érezné magát, főleg ha a háta mögött van.
Az ajtó zárva.
Ez az ajtó zárva - kiáltja a strázsáló Dyrrának, majd hallgatózik egyet, hogy hall-e pl. goblinokat csörtetni (kifelé vagy befelé nyílik az ajtó?). Ha nem hall semmit, megy tovább, s megpróbál benyitni az északi ajtón is. Ha az is zárva, akkor ott is hallgatózik, majd megy tovább a ládás terembe.
Találtatok valami használhatót? - kérdezi visszaérve, látva, hogy barikádot még nem alakítottak ki ahogy meghagyta nekik. Biztos azért mert a kereséssel voltak elfoglalva - gondolja.
OOC - még Ericcel van egy kis privát csevelyünk, mielőtt erre reagálok.
Fuzz odakiált a tőle három lépésre álló Dyrrának, hogy biztos hallja minden goblin, aki esetleg az ajtó túloldalán tesz-vesz.
Eric közben Arkusszal súgdolózik (OOC: hosszú ú? Smile PM sent)
Dyrra bosszúsan, de szemmel láthatóan komoly harag nélkül néz a fél-félszerzetre, ahogy megmássza a mellvédet és az északi ajtót csekkolja, megállapítva, hogy nincs zárva, és a csapat felé (délre) nyitható.
ooc - 3 lépésre? nekem 15-20 lépés rémlik a 2 ajtó között, fél-félszerzetnek még több. Smile

Fuzz a korábban leírtak szerint jár el azaz miután odakiált a strázsáló Dyrrának, hallgatózik egyet, hogy hall-e pl. goblinokat csörtetni vagy röhögni (kifelé vagy befelé nyílik az ajtó?). Ha nem hall semmit, megy tovább, s megpróbál benyitni az északi ajtón is amit mostmár tud, hogy nincs zárva, így benéz.
Ha vannak goblinok, csata, ha nincs akkor körbenéz, majd megy tovább a ládás terembe és tájékoztatni a többieket.
Találtatok valami használhatót? - kérdezi visszaérve, látva, hogy barikádot még nem alakítottak ki ahogy meghagyta nekik. Biztos azért mert a kereséssel voltak elfoglalva - gondolja.

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
19 Guest(s)

Forum software by © MyBB - Custom theme © iAndrew 2014 - All Material and Content © artCain, HJCain, and RPGAddicts 2009 - 2015
     
ABOUT US
A gaming group started in late 2005 when several members (from all over the world) came together on a long-running forum website called Plothook.net (formally known as Highmoon.net). Several games transformed from a by-the-book format to highly modified versions that became new hybrid systems with completely custom rules and abilities. Ten years later, these faithful players wanted to secure their work and their stories, becoming the basis of these forums.