RPG Addicts | We Know You're Hooked

Not a member yet? Why not Sign up today
Create an account   Login to account




  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


[IC] Kilencedik fejezet - Én kertem, te kerted
#21
Konyak a kérésnek megfelelően 40 lábra lemaradt.
#22
(01-17-2018, 11:21 AM)DM Surranó Wrote: OOC - az északi kert déli ajtaja nyitva, a déli kert nyugati (varróműhely felé vezető) ajtajáról beszélünk. Közben várok @Eric Thunderfist köv posztjára, hátha hozzáfűz valamit a mellette elrobogó forrófejűekhez Smile
Konyak felzárkózik?
Fuzz megvárja ezt ajtónyitás előtt?

Ericnek spoiler lehet:
OOC - Egyébként vártam, hogy megállítsa Arkus vagy Eric Fuzzt pl. egy "Várj! Halott!" - vagy hasonló szöveggel, de erre Fuzz csak megtorpant volna, majd "Az lehetetlen!" felkiáltással robogott volna tovább, mert nem akarja elhinni a történteket.

Ok, ebben az esetben akkor feltételezem, hogy Gábriel végig tudott repülni az eredetileg jelölt úton (beugrókig) mielőtt visszajött, azaz rápillantott a déli kert két déli ajtajára is, hogy csukva voltak, s az is beleértendő volt a minden ajtó csukva vanba.

Mindenesetre Fuzz az északi ajtót és a korábban elé helyezett hullát átlépve körülnéz majd ha tiszta a terep int Konyaknak, hogy közelebb osonhat az északi kert déli ajtajától kicsit északabba mutatva (ooc-40láb vagy előző terem, asszem így írtam, vagyis így akartam, ha mégsem).

Gábriel figyeli az ajtót amíg Fuzz leszedi a köpenyt a hulláról, ha jól emlékszem volt, majd odaviszi maga mellé a nyugati ajtóhoz, meg egy követ zsebretesz, ha nem lenne nála. A nyugati ajtónál hajtják végre a korábbiakat, hallgatózás, ajtónyitás valahogy.
#23
OOC - Fog of war ON Smile

Fuzz kivarázsolja az ajtót, és Gábriel csak annyit suttog:
- A következő is csukva van. A tövében összetört gallyak hevernek.

Aki beles, láthatja, hogy a gallyakat a legutóbbi autócsukás eléggé széttördelte ahhoz, hogy az ajtónyitáshoz ne jelenthessenek akadályt. (az ajtó Fuzz felé, délre a kis beugróba nyílik bele)
#24
Fuzz most már paranoiásan mindenhol csapdát sejt, ezért előbb a nagy gallyakat óvatosan elhozza mage handdel, amelyek akadályoznák az ajtó nyitását, vagy recsegnének nyitáskor.
Közben mentálisan elküldi Gábrielt Konyakhoz és vissza azzal az üzenettel, hogy Konyak az északi ajtóig csendben eljöhet, s vigyázzon majd, hogy gallyakra ne lépjen.
Miután Gábriel visszatért, s eltakarította a nagy gallyakat, megpróbálja kivarázsolni a következő ajtót is.
#25
... eközben Eric és a papok ...

Tapatalkkal küldve az én ALE-L21 eszközömről
#26
Eric meggyőződése, hogy Fuzz és Konyak azért rohant el, hogy bbecsukják az ajtókat, hogy a közeledő goblinhordát lelassítsák. Mivel Arkusra figyelt, így nem jutott el a tudatáig, hogy Fuzz alighanem nem fogta fel, hogy már nem lehet Dyrrát megmenteni.

OOC: ha Fuzz nem írta volna olyan gyorsan le, hogy mit csinál, amíg Eric beszél, akkor még utána kiáltott volna, hogy "már késő, nem érted?", de nem akarok retrózni, így marad az a verzió, hogy nem hallotta, hogy Fuzz meg akarja menteni Dyrrát. Helyette Bélákkal akar beszélni, hogy a sejtéseire megerősítést vagy cáfolatot kapjon.


Azonnal ki kell hallgatni a druidát! mondja Arkusnak Azt mondta, nem tudjuk, mit csinálunk. Az a gyanúm, hogy a goblinoktól akarja a fáját megvédeni, nem ellenünk. Viszont a goblinok tudják, hogy elfogtuk. Amikor gyanútlanul megfenyegettem őket, hogy a druida meghal, ha nem adják meg magukat, azt felelte röhögve az egyik, hogy "Az a jó neki". Lehet, hogy egy oldalon állunk a druidával, de lehet, hogy nem. Mielőbb információra van szükségünk, hogy helyesen fel tudjunk készülni a várható támadásra, mert jelenleg túlerőben vannak.
#27
A ligetben... (Eric, Erki, Arkus. Többieknek spoiler.)

Arkus gyanakodva szemléli Eric-et, mintha azt próbálná kitalálni, hogy lázas-e, mert sérülést hirtelenjében nem lát rajta.
- Bélák a halál szélén, eszméletlen - mondja, inkább gépiesen, mint érvként, miközben a törppel a foglyokhoz mennek.
- És kapott Konyaktól egy bónusz altatót - toldja meg Erki, aki az utolsó szavakat hallotta az ajtóból. - hova rohantak a többiek? - teszi hozzá, valószínűleg nem hallotta a lényeget.

Az Eric számára is nyilvánvaló, hogy hathatós segítség nélkül aligha fog még másnap is talpra állni a druida, de hogy mennyire van oda, azt Erki világítja meg:
- Szerintem Pelor magához térítheti, de csak ha teljes fényével ránk ragyog.
OOC - átszámolom majd, hogy kinek hány spell-je ill channel-je van, de szerintem a két papnál biztos van összesen elég gyógyerő, hacsak nem vagytok extra pechesek és minden d6 meg d8 egyre jön ki
#28
A műhelyeknél... (Konyak, Fuzz, Gábriel. Többieknek spoiler.)

Fuzz gond nélkül kilebegteti a pálcákat és kivarázsolja az ajtót.

Az elé táruló látványtól meghűl az ereiben a vér. (Fort save!)

A korábban Fuzz által odatolt bútordarabon egy durván megszabdalt, rongyokkal alig takart zöldesszürke bőrű alak fekszik, lábai két gerellyel magasra kitámasztva, alfelével a kert felé. Ennek ellenére első ránézésre nehéz megmondani, hogy férfi vagy nő az illető, mert véres, levágott húsdarabok vannak az ágyékába tömködve. A bútordarabon vannak ugyan vérmaszatok, de olybá tűnik, szinte teljesen elvérzett az illető, mielőtt ide helyezték volna a maradványait ebben az obszcénnek is csak erős jóindulattal nevezhető pózban.
#29
OOC - nem vesztegették az időt a gobbók, jól szervezettek

Fort save: 11

Fuzz városi fényűzéshez szokott gyomra a látványtól felfordul és öklendezni kezd, de próbálja visszatartani nehogy felfedje magát.

Ha sikerült összeszednia magát, castol egy lullabyt a láda mögötti területre, s beküldi Gábriel, hogy a mennyezet közelében és falak mentén csendben nézzen körül (kb. 2 körig van jelölve) Felhívja figyelmét arra, hogy a láda mögött gobbók rejtőzködhetnek, ha esetleg előbb észlelné őket, hogy ott vannak, akkor ne menjen tovább, jöjjön vissza jelenteni, ha nem észleli, akkor nézzen körben a szobában és jöjjön vissza jelenteni.

OOC - az ajtó előtti láda 4 covert ad smallnak állva guggolva total? vagy Mediumnak 4?
#30
A műhelyeknél... (Konyak, Fuzz, Gábriel. Többieknek spoiler.)

OOC1 - muszáj volt nekik Smile de összesen már legalább 25 kör telt el a csata vége óta.
OOC2 - most nem találom, milyen bútorok, felásod valamelyik thread-ből? de szerintem olyan goblin méretű ruhásládák, ami mögé max lehasalni érdemes, csak arra jók, hogy egy rövid lábú humanoid (goblin, gnóm, akár törp is) nehezen (difficult terrain) evickéljen át rajtuk (Konyak pl gond nélkül átlépi, mivel keresztben van, nem hosszában). Ha viszont rajta állsz, akkor small lény ellen "on higher ground" számít.
OOC3 - kezdjük el használni a fly skillt! (ha jól látom, class skillnek beválasztottad, de nincs rajta rank).
- DC15 - turn 90 degrees by spending 5ft of movement (ha nem sikerül neki, akkor meg kell kapaszkodnia vagy le kell szállnia, megszakad a mozgás az adott körre). De ha 2x45 fok, akkor nem kell dobás.
- Hasonlóképpen figyeljük mind a ketten, hogy megvan-e a fél mozgás a körben, mert ha nincs, akkor vagy hovert (DC15) kell dobnia, vagy le kell szállnia kör végén.
- Mivel a nettó táv 58 láb, a fordulással együtt mindkét esetben 63 és 68 láb közé esik, tehát stealth módban 3 kör lesz. nem mintha számítana, de ezt nem tudhatjátok Smile Visszafelé legrövidebb úton stealth fighter módban 2 kör, tehát össz. 5 kör.


Gábriel belibben, körbelibben, és visszalibben. A végén rekedt suttogással közli, hogy a szoba biztonságos.

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
1 Guest(s)

Forum software by © MyBB - Custom theme © iAndrew 2014 - All Material and Content © artCain, HJCain, and RPGAddicts 2009 - 2015
     
ABOUT US
A gaming group started in late 2005 when several members (from all over the world) came together on a long-running forum website called Plothook.net (formally known as Highmoon.net). Several games transformed from a by-the-book format to highly modified versions that became new hybrid systems with completely custom rules and abilities. Ten years later, these faithful players wanted to secure their work and their stories, becoming the basis of these forums.