RPG Addicts | We Know You're Hooked

Not a member yet? Why not Sign up today
Create an account   Login to account




$81.68 donated / $385 needed
for site upkeep Jun 2017-2018!

  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


[IC] Az üveggyár
1. kör:
18: Keyador bevonul a terembe.
12: Tanaga és a kutyák is bevonulnak.
11: Will... (lehet szavazni, beleértve Willt is, akinek a szavazata mindenkiét felülírja)
9: Biile behúzza maga után az ajtót, közben elmondja, amit már elmondott...

Ha eldőlt Will cselekedete, jön a második kör.
Reply
Will meg Biile elott berohan, majd elvarazsol egy Bless-t. (ooc morale bonus +1 attack +1 save vs. fear  )
Reply
Bless feljegyezve mindenkinél...
2. kör:
21: A medence vize meglódul és egy humanoid alakot formál. Végül a víz visszahullik a medencébe, de alóla előbukkan egy bűnsarjadék, aki élesen vicsorog mindkét fogsorát használva és elindul a medencéből az ajtó felé (1 move, nehéz terepről indulva ugyan, de belefér így is a hatótávjába). Ahogy kiér, eldönti, kit támadjon: Tanaga páros, Will páratlan dobás esetén: Sinspawn [1d100] = 24 Tehát Tanagát próbálja megharapni: Sinspawn #4 bite attack: [1d20+3] = 6+3 = 9, damage: [1d6+1] = 1+1 = 2
18: Keyador felhasználja a Guidance-ot a célzásra és bár a lény már közelharcba kezdett Tanagával, mégis megkockáztat egy bele egy nyílvesszőt: Keyador attack: [1d20+2] = 17+2 = 19 (a -4 is beleszámítva már). A nyílvessző bele is talál a bűnsarjadék oldalába, sebezve Keyador damage [1d6] = 5 hp-t.
12: Tanaga és kutyái...
11: Will...
9: Biilë...

EDIT: Keydor nem használta el a Guidance-t mégsem, mert a Bless is adott +1 attackot. (Jól jöhet még a Guidance +1-e másra...)
Reply
OOC - Biilë figyelmeztetésének a lényege az volt (bár vsz elkésett vele), hogy aki tudjon, ready-zzen valamilyen támadást, pont erre számítva, hogy valami előbukkan a kútból. Ekkor Keyador (és talán Tanaga is) 21-nél jött volna, a sinspawn előtt. De már ne variáljunk.
OOC2 - a bless morált ad, a guidance meg competence-t, szóval a kettő össze is adódhat...

Biilë dél-délkelet felé menet ezüstport szed elő, és találomra a levegőbe szórja (jelöltem roll20-on egy 5x5-ös és egy 10x10-es területet, rád bízom, mennyit fed be a por)
Ha akár csak egy pillanatra is láthatóvá válik a quasit, akkor rákiált:
- Az enyém vagy!
OOC - ha B teljesen biztos abban, hogy az ezüstporral (most) nem ér el semmit, akkor marad az uncsi változat: mozgás ugyanoda, közben sarló elő, és ready spell (web bolt) arra az esetre, ha rájönne, hol a quasit. Nem touch spell, csak konkrét kockát kell megadni, hogy hová megy.
Reply
OOC - A figyelmeztetés későn jött, mert Tanaga és kutyák már előtte readyztek, mivel a démon mégis eltűnt. Lásd eredeti post. Ha a démon látható maradt volna, akkor lett volna variálás.  Smile Szóval nem variálunk, Tanaga és a kutyák támadnak amint ellenség kerül a közelükbe, azaz második körben 21-nél jönnek a lény előtt.

Tanaga: AC:24, dmg:8 (sikerült jó keveset sebeznie a kétkezes karddal 2d6+4  Smile ) (a guidancet a démonra tartogatja)
Blondy: AC:17, dmg:7 plus trip, ha talált. (Ha sikerült elkapnia, akkor 7 sebzést okoz plusz trip: 16)
Apollo: visszahúzódik az ajtó elé az ijesztő lényt látva és onnan ugatja.

Ha esetleg sikerült leszednünk ebben a körben a lényt, akkor free actionként hozzáteszi: Gyere gonosz démon, ez vár rád is!
Reply
Tehát Tanaga és kutyái még Keyador előtt sebeztek bele eleget ahhoz, hogy Keyador lövésétől elterüljön mozdulatlanul a rondaság.
Ennek hatására Tanaga elkiáltja magát az üresnek látszó terembe: Gyere gonosz démon, ez vár rád is!

Biilë nem érzi semmi nyomát a bejelölt területen élőlénynek: sem hang, sem szag alapján, sem pedig a levegő mozgása alapján. Persze ettől még lehet ott valaki, de az eltűnése előtti helyzete alapján sem érzi valószínűnek, hogy a medence fölött lehet (visszarepült az emelvény fölé, mielőtt láthatatlanná vált).

Will jön még 12-nél, majd 9-nél Biilë a következő kör előtt (Amelyet megint a quasit kezd).

OOC: Az jutott eszembe, hogy esetleg létrehozok egy szálat a csaták összegzésére. Ebben minden egyes poszt egy-egy csatát tartalmazna, amelybe folyamatosan beleszerkesztem a történéseket. Így az egyes csatákban történteket nem kellene sok-sok posztból visszakeresni. A következő csatával indulna a szál.

OOC: Bless vs. Guidance: Tudom, hogy összeadódik, de már kidobtam Keyador támadását, amikor eszembe jutott, hogy a Bless is ad +1 támadást, ezért vontam vissza a Guidance felhasználását.
Reply
Ooc: 
1. lövés Perfect strike FoB1 [1d20+5] = 9+5 = 14 vagy [1d20+5] = 6+5 = 11
Ha 14-es AC-t vitte, akkor a sebzés:  1. attack [1d8+3] = 7+3 = 10

2. lövés:  Perfect strike FoB2 [1d20+5] = 19+5 = 24 vagy [1d20+5] = 16+5 = 21
Ha 24-es AC-t vitte, akkor a sebzés: 2. attack [1d8+3] = 8+3 = 11

Will vár addig, amíq a quasit látható nem lesz (delay). Ekkor beleküld két tökéletes lövést (FoB + Perfect Strike 2x) egy-egy hideg vas nyílvesszővel.
Reply
OOC - megéri delay? Gondolom full attack miatt nem ready. Viszont ha ready lenne, akkor egyet lő amint látható lesz, s köv körben még a quasit előtt tudna full attackot is, vagy nem?
Reply
(09-14-2017, 06:37 AM)Tanaga Wrote: OOC - megéri delay? Gondolom full attack miatt nem ready. Viszont ha ready lenne, akkor egyet lő amint látható lesz, s köv körben még a quasit előtt tudna full attackot is, vagy nem?

Ooc - jogos, csak faradt voltam mar. A FoB elrakva kov korre.

attack [1d20+6] = 14+6 = 20 damage [1d8+3] = 3+3 = 6

Will varakozi egy hideg vassal es keresztul lovi puha testet a quasitnak. (attack: 20 damage: 6)
Reply
OOC - az emelvény fölé repülésről lemaradtam, nyilván oda szórná, ahol eltűnt, és ha az ilyen messzi van, akkor inkább spellt ready-zik, ha még mindig ugyanabban a körben tartunk.
Reply

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
1 Guest(s)

Forum software by © MyBB - Custom theme © iAndrew 2014 - All Material and Content © artCain, HJCain, and RPGAddicts 2009 - 2015
     
ABOUT US
A gaming group started in late 2005 when several members (from all over the world) came together on a long-running forum website called Plothook.net (formally known as Highmoon.net). Several games transformed from a by-the-book format to highly modified versions that became new hybrid systems with completely custom rules and abilities. Ten years later, these faithful players wanted to secure their work and their stories, becoming the basis of these forums.